La realidad aumentada es una tecnología que mezcla la realidad y a esta le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es sin duda virtual. Entonces podemos definir la realidad aumentada como el entorno real mezclado con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles.
La realidad aumentada consta de los siguientes componentes:
- Monitor del computador: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada.
- Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada.
- Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada.
- Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador.)
Ventajas:
- Tiene muchas aplicaciones, como por ejemplo para los turistas, para la educación, para la orientación en las calles y para los video juegos, etc.
- Una ventaja que tienen los adolescentes es que al estar tan cerca de las tecnologías, interactúan y relacionan conceptos mediante impulsos mucho más rápido que los adultos.
- La información va a estar masificada y significará un nuevo impacto relacionado a la globalización.
- La realidad aumentada puede significar un impacto también en cuanto al entretenimiento, ya que al usarse en muchos video juegos, es una nueva manera de pasar el tiempo.
Desventajas:
- El costo de producir artefactos con realidad aumentada, es muy elevado tanto para la investigación como para la misma producción.
- El hecho de recopilar y contener toda la información de todo lo que se necesitaría es el dilema a enfrentar en la tecnología de la realidad aumentada, porque se necesitaría mucho tiempo y esfuerzo.
- Nos estamos dirigiendo hacia un sistema en donde los humanos ya no se comunican cara a cara como solía ser, se dan más las relaciones virtuales.
Comentario: En mi opinión la realidad aumentada es muy útil y positiva en los ámbitos de intervención educativa como la infancia, la tercera edad, atención comunitaria, etc, ya que la enseñanza es más interactiva y divertida porque pueden ver lo que están aprendiendo.
En cuanto a la infancia, quizá la educación en las escuelas sería mucho mas interactiva, cambiando la estrategia de la misma. Al ser mucho más dinámica e intuitiva, los chicos estarían más motivados para ir a aprender. En cuanto a la tercera edad, podrían utilizar la realidad aumentada para realizar actividades que ayuden al mejor conocimiento de las nuevas tecnologías o ejercicios de memoria.
Además nos facilitaría el trabajo ya que sería una manera de mostrar la situación de otras personas y así contribuir a la atención comunitaria más fácilmente.
La aplicación de realidad aumentada que más me ha gustado ha sido Zookazam ya que trata sobre animales y parecía que eran reales, y a mí personalmente me encantan los animales, por eso me ha llamado más la atención.

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